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Magnetic Pages Article  |  1996-05-05  |  26KB  |  169 lines

  1. MPARTICLE
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  17. C        o                                                         oC        o                                                         oC        o              C H A R T B R E A K E R S         05.06    oC        o                                                         oC        o  Diese Charts sind weder Media-kontrolliert noch re-    oC        o  pr
  18. sentativ noch unabh
  19. ngig. Sie basieren einfach nur  oC        o  auf dem Geschmack von ausgesuchten Spielefreaks, die   oC        o  neue Games mal "vortesten" und ihre Erfahrungen "nicht oC        o  nur f
  20. r sich behalten" wollen.                         oC        o  Nach dem von vielen beklagten "Herbstloch" setzt hier  oC        o  der Fr
  21. hjahrsputz ein! Neue Spiele in H
  22. lle und F
  23. lle  oC        o  machen die Auswahl verdammt schwer... Hier sind jetzt  oC        o  aber unsere Top Twelve vom April:                      oC        o                                                         o
  24. C        o                                                         oC        o  PLATZ 12: V C H E S S   v3.5  [2 Disks]                oC        o                                                         oA           Das mit Abstand beste nichtkommerzielle Schachprogramm=           in der neuestenen Updateversion! Dabei sind sowohl;           die Partien Mensch-Mensch, Mensch-Amiga als auch?           Amiga-Amiga m
  25. glich und die einstellbare Spielst
  26. rke?           l
  27. t auch schon mal einen Anf
  28. nger siegreich sein...>           Mit vielen Optionen, Er
  29. ffnungsbibliothek und sogar>           einem Lernmodus. Umfangreiche dt. (und engl.) Doku-
  30.            mentation.:           Uneingeschr
  31. nkte Sharewareversion. - Ab OS 2.0.
  32. C        o                                                         oC        o  PLATZ 11: Y A G G   [ab OS 3.0]                        oC        o                                                         o;           Kampf gegen die Schwerkraft (und nat
  33. rlich gegen?           die Feinde) f
  34. r 2-4 Spieler. Ein weiteres "Na-warte-?           Dich-krieg-ich-noch-wenn-ich-nicht-irgendwo-anecke"-A           Spiel im Stil von 
  35. Thrust
  36. Bratwurst
  37.  oder 
  38. Roketz
  39. .<           Das Spielprinizip ist einmal mehr sehr simpel: Du>           hast die Kontrolle 
  40. ber einen Flieger und Dein Mit->           spieler steuert ebenso einen durch die verwinkelten?           Levels. Den Gesetzen der Schwerkraft gehorchend wol-@           len die kleinen Fliegerchen nicht ohne entsprechenden=           Schub in die gew
  41. nschte Richtung fliegen. Aber das?           einzig verwunderliche hierbei: Wieso um alles in der
  42. >           Welt empfiehlt der Autor einen 68030er mit mind. 25?           MHz?? Den Grund daf
  43. r zu finden, f
  44. llt nicht leicht,=           wenn man die 8-Farben-Grafik mit dem (zugegebener-7           ma
  45. en recht guten) Zoom-Effekt betrachtet...=           Ab OS 3.0 (ben
  46. tigt AGA-Chips) sowie Chip+FastRam!
  47. C        o                                                         oC        o  PLATZ 10: T R O O P E R                                oC        o                                                         o=           Gelangweilt schaust Du aus dem Sichtfenster deines>           Raumgleiters auf den bunten Sternenhimmel. Doch mit?           der Gem
  48. tlichkeit ist es schnell vorbei! Wie aus dem?           Nichts tauchen feindliche Raumschiffe auf und nehmen@           dich unter Beschu
  49. ! Das kannst Du dir nat
  50. rlich nicht>           gefallen lassen und nimmst den Kampf auf. Weltraum-;           schlacht in einer hervorragenden Amigaumsetzung!"           Shareware. - Ab OS 1.3.
  51.         C        o                                                         oC        o  PLATZ 09: D A W N - A   N E W   B E G I N N I N G      oC        o                                                         o>           Alles hat damit angefangen, da
  52.  ein gewisser Andrew?           Campbell eines sch
  53. nen Tages eine dunkle Welt voller>           b
  54. ser Monster in die Welt gesetzt hat. Dieses Spiel9           nannte er
  55. Black Dawn
  56. . Gut, das war einmal...<           Aber die Monster sind einfach nicht totzukriegen,?           weshalb wir mit dem "Neuen Anfang" bereits zum f
  57. nf-?           ten Mal auf Bestienjagd gehen d
  58. rfen. Immer noch hu->           schen die Landschaften in Step-by-Step-3D-Scrolling@           vorbei, immer noch darf man sich saftige Gefechte mit?           dem Ungeziefer liefern und immer noch lautet die De->           vise "Zugreifen!", denn solch gute Spiele sind eine            Rarit
  59. t. - Ab OS 1.3.
  60. C        o                                                         oC        o  PLATZ 08: S T A U F E R                                oC        o                                                         o@           Durch einen ungl
  61. cklichen Zeitunfall hat sich die Ge->           schichte Mitteleuropas dramatisch ge
  62. ndert. Die ei->           gentlichen Souver
  63. ne wurden von machtl
  64. sternen Bar-=           baren abgel
  65. st, die nur eines im Sinn haben: Krieg=           um jeden Preis. Kannst Du gegen diese Verwarlosung;           ank
  66. mpfen? Kannst Du Mitteleuropa wieder auf den>           geschichtlichen Pfad zur
  67. hren? Wirtschaftssimu-.           lation im Kaiser-Stil. - Ab OS 1.3.
  68. C        o                                                         oC        o  PLATZ 07: A N T Z                                      oC        o                                                         oB           Die Ameisenarmee ist unterwegs, um das Revier sauber zu@           halten und es von Unrat zu befreien. Naja, eigentlichB           wuseln sie nur ziellos umher, und vieles von dem herum-B           liegenden Zeug ist absolut unverdaulich. Aber auch wennA           die Pixelameisen daran zugrunde gehen, es mu
  69.  weg. ZumB           Ausgleich gibt es ja noch die s
  70. en Obstst
  71. cken, die zuB           einer rapiden Bev
  72. lkerungszunahme f
  73. hren, wenn sie erstA           einmal entdeckt sind. Nur mit Geschicklichkeit und der@           richtigen Strategie gelingt es dir, die Landschaft zu?           s
  74. ubern. Eine prima Idee und niedlich umgesetzt. DieA           Bezeichnung Pixelm
  75. nnchen findet in 
  76.  eine v
  77. llig@           neue Bedeutung! Spielbare Demoversion des gleichnami-2           gen Licenceware-Produktes. - Ab OS 1.3.
  78. C        o                                                         oC        o  PLATZ 06: C O N Q U E S T                              oC        o                                                         o<           Was passiert, wenn Soldaten der R
  79. mer und Gallier?           sich zu nahe kommen? Genau, es entsteht eine muntere?           Kn
  80. ppelei, deren Sieger sich fortan r
  81. hmen darf, den?           umk
  82. mpften Flecken Land zu beherrschen. Soweit deine@           finanzielle Situation es zul
  83. t, solltest Du nach ei-A           nem Sieg m
  84. glichst rasch ein Lager oder sogar ein FortA           errichten, da die Soldaten darin besser gesch
  85. tzt sind@           und Angriffen leichter standhalten k
  86. nnen. Gegen ent-@           sprechende Bezahlung ist die Zivilbev
  87. lkerung einigerA           Felder gern bereit, deiner Armee beizutreten, was aberA           die Steuereinnahmen verringert. Au
  88. erdem wird nach ei-
  89. ?           nem abgewehrten Angriff meist eine Reparatur der Ge-A           b
  90. ude f
  91. llig, die sonst leichter zu erobern sind. Wenn@           Du deinen Widersacher v
  92. llig von der Karte vertriebenB           hast, wird dein Geschick mit einem Passwort f
  93. r's n
  94.            ste Level belohnt.A           Neben einem 
  95. berblick der gesamten Karte ist stets das?           aktuelle Feld mit Besiedelung gro
  96.  dargestellt. Hier@           kannst Du per Maus nach Belieben schalten und walten,/           jedenfalls wenn dir das Feld geh
  97. rt.@           Insgesamt ist Conquest ein anspruchsvolles Strategie->           spiel mit starken Computergegnern, prima Grafik undA           niedlichen Animationen von Pixelm
  98. nnchen, das dich ga-5           rantiert f
  99. r lange Zeit besch
  100. ftigen wird!+           Mit HD-Installation. - Freeware.,           Ab OS 1.3. Ben
  101. tigt 1 MB ChipMem!
  102. C        o                                                         oC        o  PLATZ 05: M A K E & F I G H T   [ab OS 3.0 - AGA!]     oC        o                                                         o?           Von einer talentierten, italienischen Programmierer-@           truppe stammt diese spielbare Demoversion eines neuen>           Pr
  103. gelspiels mit Automaten-Optik. Die K
  104. mpfer sehen>           aus, als w
  105. ren sie dem neuesten Spielhallen-Kracher<           entsprungen. Leider kann man bei der vorliegenden?           Version nur gegen dieselbe Figur antreten und es mu
  106. =           ein zweiter, menschlicher Mitspieler an den Stick.>           Trotzdem lassen sich bereits alle Special-Moves und>           Aktionen ausf
  107. hren, die auch die "gro
  108. en" Vertreter2           dieses Genres so ber
  109. hmt gemacht haben!?           Eigenwerbung: "The Best Playable Beatem'up on A1200")           Ab OS 3.0. Ben
  110. tigt AGA-Chips.
  111. C        o                                                         oC        o  PLATZ 04: T A N G R A M   M A S T E R S                oC        o                                                         oA           Tangram nur als Puzzle zu beschreiben w
  112. re eine Unter-=           treibung. Tangram ist fast schon eine Philosophie,@           denn nur mit einer guten Vorstellungsgabe und der n
  113. -?           tigen inneren Ruhe ist es m
  114. glich, aus den verschie-@           den gro
  115. en Drei- und Vierecken die vorgegebenen Figu-=           ren zusammenzusetzen. Dazu wird mit der Maus eines<           der St
  116. cke ausgew
  117. hlt und mit Klick auf eines der=           kleinen Felder dar
  118. ber zurechtgedreht. Nun kann es>           in die Figur eingesetzt werden, von denen es insge-2           samt 20 verschiedene gibt. - Ab OS 2.0.
  119. C        o                                                         oC        o  PLATZ 03: S E V E R E D   H E A D S  (2 Disks)         oC        o                                                         oA           Der ideale Ausgangspunkt f
  120. r ein spannendes Adventure:=           Du sollst eine Reihe von Morden aufkl
  121. ren. Es sind=           ausschlie
  122. lich junge Frauen betroffen, ihnen wurde@           s
  123. mtlich der Kopf abgetrennt. Die Morde stehen im Zu-=           sammenhang mit einer Droge, die die Wiederbelebung>           eingefrorener Menschen erm
  124. glicht, aber leider eineA           Reihe von fatalen Nebenwirkungen besitzt. So wird z.B.?           die Aggresion eines wiederbelebten und auf einen ge-@           clonten K
  125. rper 
  126. bertragenen Menschen bis zur Mordlust
  127.            gesteigert... A           Als Mitarbeiter des Instituts, in das Du eingeschleust
  128. ?           wurdest, bist Du nun allein auf dich angewiesen. UndB           es wird von dir erwartet, da
  129.  Du aktiv an der ForschungA           mitarbeitest. Dazu geh
  130. rt auch die Transplantation der&           frisch aufgetauten Gehirne!<           Englisches Text/Grafikadventure, das man nicht so@           schnell beiseite legt. Eine Menge stimmungsvoller undA           auch gruseliger Grafiken sorgt f
  131. r die n
  132. tige Anschau-
  133.            ung. - OS 1.3-3.0.
  134. C        o                                                         oC        o  PLATZ 02: S T A T I X                                  oC        o                                                         o@           Eine Spielidee der etwas anderen Art: Am oberen Bild->           schirmrand befinden sich Kl
  135. tzchen mit unterschied->           lichem Muster. Du kannst die Kl
  136. tze nun hin und her>           bewegen, um sie schlie
  137. lich fallen zu lassen. Aber:?           Sie fallen nicht auf den Boden, sondern auf eine Art=           Wippe bzw. Waage. Je weiter die Steine vom Mittel-@           punkt der Waage entfernt sind, desto fataler die Aus-@           wirkungen; denn die Waage darf unter keinen Umst
  138. nden=           so weit aus dem Gleichgewicht gebracht werden, da
  139. <           sie den Boden ber
  140. hrt. Sonst hei
  141. s Game Over...9           Sharewareversion. - Ab OS 2.0. Disk darf nicht!           schreibgesch
  142. tzt sein!
  143. C        o                                                         oC        o  PLATZ 01: T H E   K I L L I N G   G R O U N D S  (2D)  oC        o                                                         o=           AlienBreed 3D - Teil II! Dieses Wahnsinnsdemo wird>           zwar per Tastatur gesteuert und der Level kann auch>           nicht im eigentlichen Sinne zuende gespielt werden,?           aber wenn die fertige Version h
  144. lt, was die Preview-@           version verspricht, dann d
  145. rfen sich die Genrekonkur-            renten warm anziehen!=           Spielbare Previewversion des neuen Actionshits auf#           2 Disks f
  146. r AGA-Rechner.:           Ab OS 3.0. Ben
  147. tigt AGA-Chips und 4 MB FastRam!?           68030-Prozessor oder besser wird dringend empfohlen!
  148. C        o                                                         oC        o  Neugierig geworden?? Lust auf eines dieser Spiele??    oC        o  Kein Problem! F
  149. r APC&TCP-Clubmitglieder sind alle     oC        o  Spieleab sofort und kostenlos erh
  150. ltlich!!             oC        o                                                         oC        o  Und wie?                                               oC        o                                                         oC        o  Einfach Leerdisks nehmen, mit der Platzziffer be-      oC        o  schriften, Porto beilegen und ab an                    oC        o  B E R L I N, Bismarckstr. 64, 13585 Berlin             oC        o  (bitte aber unbedingt eine Kopie des Mitgliedsaus-     oC        o  weises beilegen!).                                     oC        o                                                         oC        o  G
  151.  Dir was gutes... Spiel mal wieder...             oC        o                                                  -hi    o
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